★ Descubra como salvar Vanra em Baldur’s Gate 3 com este guia detalhado. Aprenda estratégias, recompensas e segredos da missão ★
Em Baldur’s Gate 3, a missão Salve Vanra é uma das mais emocionantes e complexas do Ato Três. Envolvendo uma mãe desesperada, uma bruxa traiçoeira e uma criança desaparecida, essa missão exige estratégia, escolhas morais e habilidades de combate. Neste guia, vamos explorar todos os detalhes para garantir que você consiga salvar Vanra com sucesso.
Como Iniciar a Missão Salve Vanra em BG3
Para começar a missão Salve Vanra, você precisa falar com Lora Bergauz (X:153, Y:-12), uma mãe angustiada que pode ser encontrada no Quartel do Portão do Basilisco, na Cidade Baixa. Ela está em desespero, gritando com Brasa Liara Portyr, uma integrante do Punho Flamejante.
Lora explica que sua filha, Vanra Bergauz, desapareceu misteriosamente. Um teste de Arcana bem-sucedido revela que a memória de Liara foi alterada magicamente, o que sugere que algo sinistro está acontecendo. Se você se oferecer para ajudar, Lora direcionará você para investigar A Sereia Corada, um local onde Vanra foi vista pela última vez.
Investigue A Sereia Corada
Após uma conversa com Lora, o grupo é direcionado a investigar a taverna Sereia Corada e a falar com o temido Capitão Grisly, nas coordenadas aproximadas (X:-115, Y:-90), que estava presente durante o sequestro de Vanra. No entanto, se o grupo não tiver interagido com Lora antes, Grizly se recusará a conversar, alegando estar de ressaca demais para lidar com qualquer assunto.
Quando questionado sobre o desaparecimento de Vanra, Grisly faz acusações graves contra Lora, afirmando que ela enlouqueceu e se tornou uma ameaça para seus próprios clientes. Ele insiste que Vanra nunca existiu, sendo apenas uma ilusão criada por Lora. Convencido de que Lora é perigosa, Grisly oferece ao grupo 3.000 peças de ouro para eliminá-la.
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Caso o grupo se recuse a aceitar a oferta, respondendo com algo como “Absolutamente não, eu me recuso a fazer seu trabalho sujo”, Grisly abandona seus planos e revela sua verdadeira identidade: ele é, na realidade, Tia Ethel, uma bruxa disfarçada.
A identidade de Grisly também pode ser descoberta de outras maneiras. Dentro da Sereia Corada, o grupo pode encontrar uma nota escondida em uma Escrivaninha de Jacarandá, localizada na sala onde Grisly está (coordenadas X: -123, Y: -93). A nota contém um relatório sobre Old Garlow’s, usando termos como “Tia”, o que levanta suspeitas sobre a verdadeira identidade de Grisly.
Metodo Alternativo: Outra opção é explorar o Porão da Bruxa, que se assemelha a um covil de bruxa, onde o grupo pode encontrar o verdadeiro Capitão Grisly. Ao confrontar o impostor com as informações coletadas, ele imediatamente desiste de seus planos e revela sua verdadeira natureza.
Lidando com Tia Ethel: Consequências e Escolhas
Após a revelação de que o Capitão Grisly é, na verdade, Tia Ethel, a bruxa assume sua forma verdadeira e confessa ao grupo que devorou Vanra. Ela explica que a garota agora repousa em sua barriga, lentamente se transformando em uma nova bruxa. Ethel admite que poderia lutar contra o grupo, mas prefere não se esforçar enquanto está “grávida”. Em vez disso, ela exige que o grupo se afaste e a deixe completar o processo de criação de uma nova bruxa.
Nesse momento, o grupo tem várias opções: podem repreendê-la, pedir uma oferta melhor ou simplesmente aceitar seu pedido e partir.
1. Repreendendo Ethel
Se o grupo decidir confrontá-la, Ethel responde com uma ameaça: ela avisa que Vanra morrerá se eles a atacarem, enquanto ela, por sua vez, simplesmente ressuscitará. Em seguida, ela desaparece em direção ao seu covil, e vários clientes da taverna se transformam em Redcaps hostis, atacando o grupo. É crucial evitar o uso de ataques em área (AOE) durante essa luta, pois a morte de espectadores inocentes pode atrair a atenção dos guardas, que se juntariam ao combate contra o grupo.
2. Aceitando o Pedido de Ethel
Caso o grupo concorde em partir pacificamente, Ethel desaparece sem causar mais problemas, e a taverna não se torna hostil. Essa escolha evita conflito imediato, mas deixa o destino de Vanra em aberto.
3. Exigindo uma Oferta Melhor
Se o grupo tentar negociar com Ethel, dizendo algo como “Faça-me uma oferta melhor”, a bruxa só concordará em lidar com eles sob uma condição: o grupo não pode tê-la matado (ou humilhado ao ficar com o Cabelo da Tia Ethel) durante o evento Salve Mayrina. Caso contrário, ela os repreende, afirmando que perderam o privilégio de negociar com ela após tais ações.
Consequências de Matar Lora
Se o grupo tiver matado Lora anteriormente, o Amuleto de Windrider pode ser encontrado em seu cadáver. Esse item pode ser útil em futuras missões, mas a morte de Lora também afeta a disposição de Ethel em cooperar.
Oferta de Ethel para o Grupo
Se o grupo concordar em deixar Ethel em paz e não persegui-la, ela promete apoiá-los na batalha final, juntando-se ao grupo como parte de Gather Your Allies. Além disso, ela cumpre sua promessa de 3.000 peças de ouro, referindo-se ao grupo como “seu assassino de mamãe favorito”, como havia acordado anteriormente.
Explorando o Porão da Sereia Corada: Localização Tia Ethel no Ato 3
O Porão da Bruxa é um local cheio de mistérios e armadilhas, escondido sob a taverna Sereia Corada. Para acessá-lo, o grupo tem duas opções:
- Entrada pela Porta de Carvalho: Perto da entrada Saída/Entrada da Sereia Corada (X:-129 Y:-96), há uma porta de carvalho que leva diretamente ao Porão da Sereia Corada.
- Entrada pelas Escadas: Dentro da taverna, descendo as escadas na sala onde o falso Capitão Grisly estava vagando, o grupo também pode encontrar uma porta que dá acesso ao porão.
Descobrindo a Passagem Secreta
Ao entrar no porão, o grupo pode notar uma pequena passagem escondida atrás de barris de álcool. Para encontrá-la, é necessário realizar um teste de Investigação. Se bem-sucedido, o grupo descobre que a parede é uma ilusão, permitindo que passem por ela.
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Caso não passe no teste de Investigação, o grupo pode usar a Máscara dos Surrurros coletada dos Redcaps hostis para revelar a passagem secreta.
Após atravessar, o grupo desce uma escada e chega a um conjunto de portas duplas. Essas portas podem ser abertas com a Chave do Covil da Tia Ethel ou arrombadas com sucesso em um teste de força ou destreza.
Armadilhas e Inimigos
Ao sul das portas duplas, o grupo encontra várias armadilhas explosivas e quatro vítimas mascaradas. Essas vítimas se tornam hostis imediatamente se detectarem a presença do grupo. Para evitar o confronto, o grupo pode tentar se mover silenciosamente em direção a uma porta na parede de madeira (CD 20 para passar despercebido). Se conseguirem, podem contornar as vítimas e seguir adiante sem lutar.
Encontro com Tia Ethel
Se a identidade de Tia Ethel já foi revelada anteriormente, o grupo a encontrará no final do porão. Nesse caso, ela se torna hostil e ordena que o grupo “morra”. No entanto, se Ethel ainda não foi desmascarada, essa área estará vazia, dando ao grupo tempo para investigar o local sem interferência.
Provocando Ethel
Caso o grupo queira forçar um confronto com Ethel antes de sua revelação, eles podem atacar e destruir um dos Pearlspore Bells (sinos de esporos perolados) espalhados pelo porão. Isso fará com que Ethel apareça, pronta para defender seu território.
Dicas para Sobrevivência
- Cuidado com as Armadilhas: As armadilhas explosivas podem causar danos significativos. Um membro do grupo com habilidades de percepção ou desarmamento de armadilhas é essencial para evitar surpresas desagradáveis.
- Evite Confrontos Desnecessários: Se possível, contorne as vítimas mascaradas para preservar recursos e evitar alertar Ethel prematuramente.
- Prepare-se para o Confronto: Se o grupo decidir enfrentar Ethel, é crucial estar preparado para uma batalha difícil, especialmente se ela já estiver em sua forma verdadeira.
O Porão da Bruxa é um local perigoso, mas repleto de oportunidades para desvendar segredos e obter recompensas valiosas. A abordagem do grupo determinará se conseguem sair vitoriosos ou se cairão nas garras de Tia Ethel.
Como Salvar Vanra em Baldur’s Gate 3?
Se você completou a missão Ajude os Sobreviventes da Megera, terá acesso a Chaga da Megera, uma poção que pode fazer Ethel vomitar Vanra. Arremesse durante o combate contra Tia Ethel para resgatar a garota sem matá-la.
Alternativamente, você pode cortar Vanra do estômago de Ethel usando dano não letal. Essa abordagem é arriscada, mas eficaz se você não tiver a poção.
Após derrotar Tia Ethel visite Lora e Vanra para concluir a missão, elas estão na Casa de Lora que fica a noroeste da Colmeia Artigos e Mercadorias, nas coordenadas aproximadas (X:-58 Y:-92).
Recompensas da Missão Salve Vanra
Se você conseguir salvar Vanra, Lora recompensará você com:
- Rapieira Prerrogativa do Duelista
- Amulero de Monta-ventos
Além disso, você ganhará a satisfação de ter feito a escolha certa e derrotado uma das vilãs mais intrigantes do jogo.
Conclusão: A Importância de Salvar Vanra
A missão Salve Vanra é um exemplo perfeito das escolhas morais e desafios estratégicos que tornam Baldur’s Gate 3 tão cativante. Seja usando a poção, cortando Vanra do estômago de Ethel ou enfrentando a bruxa em combate, cada decisão tem consequências significativas.
Não deixe de explorar todas as possibilidades e aproveitar ao máximo essa missão emocionante. E se você gostou deste guia, compartilhe com outros jogadores e continue explorando o mundo de Baldur’s Gate 3!
FAQ: Perguntas Frequentes sobre Salve Vanra
- Como iniciar a missão Salve Vanra?
Fale com Lora Bergauz no Quartel do Portão do Basilisco. - O que fazer se Grisly não cooperar?
Certifique-se de falar com Lora antes de ir a Sereia Corada. - Como expor a verdadeira identidade de Grisly?
Encontre a nota na Sereia Corada ou explore o Porão da Bruxa. - O que é a Chaga da Megera e como usá-lo?
É uma poção que faz Ethel vomitar Vanra. Chegue perto de Tia Ethel, abra seu iventário, clique como o botão direito do mouse sobre a Chaga da Megera e selecione arremessar. Agora só mirar na bruxa! - Como salvar Vanra sem a Chaga da Megera?
Use dano não letal para cortá-la do estômago de Ethel. - Onde estão os Sinos de Esporos de Pérolas?
Eles estão espalhados pelo covil de Ethel. Destrua todos para impedir sua ressurreição. - Quais são as recompensas por salvar Vanra?
Você ganha o Amulero de Monta Ventos e a Prerrogativa do Duelista. - Posso salvar o verdadeiro Capitão Grisly?
Sim, ignore-a durante o combate ou nocauteie-a. - O que acontece se eu matar Lora?
Você encontrará o Amuleto do Cavaleiro do Vento em seu cadáver. - Ethel pode ser uma aliada na batalha final?
Sim, se você concordar em deixá-la em paz, ela promete ajudar.
Referências: Guia Oficial de Baldur’s Gate 3 • Fórum da Comunidade de Baldur’s Gate 3• Wiki de Baldur’s Gate 3 • Experiências pessoais no jogo.