Quer um monge veloz e devastador? Este guia revela como criar a Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate 3, com 22 ataques/turno, multiclasse estratégica e habilidades imbatíveis. Você verá: progressão de níveis, atributos ideais, combos poderosos e dicas táticas. Pronto para virar uma lenda nos campos de batalha?
🥋 Build do Monge Fúria de Golpes: 22 Ataques!
🔮 Se você quer dominar o campo de batalha com agilidade, controle e ataques rápidos, a Build do Monge Fúria de Golpes é a escolha perfeita. Essa classe combina velocidade, golpes letais e habilidades de manipulação física que a tornam extremamente versátil.
Ao longo da progressão de nível, o Monge se torna cada vez mais poderoso, principalmente quando aproveita ao máximo a habilidade 

⚔️ Do Zero ao Herói: Criação do Personagem
🌀 O início da jornada do 

| Escolhas | |
|---|---|
| Raça | Druina asdasdasd |
| Classe | |
| Atributos | |
| Perícias Com Proficiência | |
| Perícias Com Especialização |
📌 Por que seguir essa escolha:
Iniciando com o 


Por isso, foque nesses atributos e escolha perícias como 



Especializar-se em 
⚔️ Nível 2: Início da Jornada do Monge
💥 Com o nível 3, o Monge aprende a usar seu Ki, a principal mecânica da classe. É aqui que se desbloqueia a poderosa 
| Escolhas | |
|---|---|
| Classe | |
| Ações | |
| Recursos da Classe |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 2 de monge, você ganha o

Como sua 
Outras ações da classe são:
Ponto de Ki Adicional: + 2 de pontos de Ki
Artes Marciais: Ataques de Destreza – Ataques com armas de monge você usa Destreza no lugar da Força.
Artes Marciais: Golpes Hábeis – Ataques com armas de monge e ataques desarmados causam 1d4
Contusão, a menos que seu dano normal seja maior.
Artes Marciais: Ataque Desarmado Bônus – Após fazer um ataque com uma arma de Monge ou enquanto estiver desarmado, você pode fazer outro ataque desarmado como uma ação bônus.
Resumindo: você é um combatente rápido, com múltiplos golpes por turno, defesa alta e versatilidade entre armas e artes marciais. 🥋⚡
🧘 No nível 3, você escolhe a classe — 
| Escolhas | |
| Classes | |
| Ações |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 3, seu monge-ladino se torna uma máquina de combate tático com ações bônus gratuitas de Disparada, Desengajar e Esconder-se – graças à classe Ladino.
Com o Ladino, você vira um mestre do “bate e foge”: ataca com sua ação principal e, na mesma jogada, usa sua ação bônus GRÁTIS para:



E o melhor? Tudo isso sem gastar 1 único ponto de ki! 🏃💨⚔️
🧠 Nível 4: O Monge Ladrão dos Telhados de Baldur’s Gate
👣 No nível 4, vamos se tornar um Ladino/Ladrão para ganharmos uma ação bônus extra e dominarmos a arte da queda, adquirindo resistência a dano de queda.
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Subclasse | |
| Recursos da Subclasse |
📌 Por que seguir essa escolha:
Basicamente aqui, iremos ganhar uma ação bônus extra 
Ações Bônus Extra e a 
⚡Nível 5: O Poder Defensivo dos Monge
🚀 No nível 5, vamos pegar mais um nível de Monge para ganhar 
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Recursos da Classe | |
| Ações |
📌 Por que seguir essa escolha:
Como já pegamos 


De resto, você já pode usar as habilidades básicas do Ladino sem gastar pontos aqui, como Desengajar ou Disparada, porque já temos no nível 3 do Ladino.
🧗♂️ Nível 6: Mão Espalmada: A Era dos Monges
O 
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Subclasse | |
| Ações da Subclasse |
📌 Por que seguir essa escolha:
Com as ações dessa subclasse – você vai desbloquear efeitos adicionais como derrubar, empurrar ou desnortear o inimigo. Em outras classes, isso custaria 2 pontos, mas aqui o grupo vai gastar apenas 
Controle total do combate – Com 
-
Rajada de Golpes: Empurrar – Empurrar inimigos para longe, criando distância estratégica.
-
Rajada de Golpes: Derrubar – Derrubar oponentes, deixando-os vulneráveis.
-
Rajada de Golpes: Desnortear – Interromper reações, usando Desengajar como ação bônus para se reposicionar sem sofrer ataques de oportunidade.
Enquanto outras classes exigem mais recursos para efeitos similares, o 
🕵️♂️ Nivél 7: Evolução Definitiva do Monge
👀 No nível 4, seu monge atinge um novo patamar de precisão e controle. Aqui, você não só se torna mais letal, mas também mais intocável – e vamos te mostrar por quê.
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Recurso da Classe | |
| Talento | Aprimorar Habilidade para |
📌 Por que seguir essa escolha:
Ao subir sua




Além de ganahar 
Dica importante: Use o Cabelo da Bruxa (recompensa da missão Salve Mayrina) para aumentar sua Destreza para 20, maximizando sua agilidade e poder de combate ainda mais.
🪨 Nível 8: Poder Ofensivo Absoluto do Monge!
🔥 Prepare-se para o auge do poder marcial! No nível 8, seu Monge alcança a perfeição no combate, transformando cada turno em uma tempestade de golpes precisos e controle total do campo de batalha. O verdadeiro potencial do monge está prestes a ser liberado!
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Recurso da Classe | |
| Ações |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 8, seu Monge se transforma em uma máquina de combate com 


Ação Bônus – e tudo isso enquanto derruba ou empurra inimigos! Seus ataques desarmados agora causam 1d6+modificador, tornando cada soco mais letal.
- Resumindo:
- Começando o Cambate Ação Principal (1 Ataque)
- Outro Ataque com Ação Principal (1 Ataque)
- Outro Ataque com
Ação Bônus (1 Ataque) - 2 ataques gastantando apenas
1 Ponto de Ki com
Ação Bônus novamente. - Totalizando Cinco Ataques em um único turno.
🐉 Nível 9: A Plenitude do Corpo do Monge
Prepare-se para virar o jogo! No nível 6, seu Monge ganha a Manifestações dos Elementos e Regeneração de Ki que são habilidades tão poderosas que você nem vai precisar mais da classe Guerreiro em seu grupo. Puro poder em estado bruto! 👊
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Recurso da Classe | |
| Recursos da Subclasse | |
| Ações |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 6, seu Monge desbloqueia habilidades absurdamente fortes que transformam você em uma máquina de combate completa:
⚡ Vantagens Imbatíveis
- Movimento Aprimorado:
+4.5m de deslocamento, dominando o campo de batalha com
Movimento sem Armadura.
- Ataques Desarmados Mágicos: Ignora resistências, causando dano mágico automaticamente com
Golpes Potencializados por Ki.
- Manifestação do Corpo (Passiva): Seus golpes drenam vida, causando +1d6 de dano
necrótico,
psíquico ou
radiante (escolha por ataque).
- Estado de Plenitude (Ação): Recupere METADE dos seus pontos de Ki e ganhe
+1 Ação Bônus por 3 turnos – virando um furacão de ataques sem precisar de multiclasse com a Plenitude do Corpo!
Com isso praticamente você não precisará mais de Guerreiro em seu grupo. Confira como usar a 
- Ao entrar em combate use a
Ação para ativar a Plenitude do Corpo assim você ganhará +3 de
Ação Bônus. - (Opcional) Use
1 Ponto de Ki e acione a
Defesa Paciente (Patient Defence) para ganharmos Vantagens em Teste de Resistência de Destreza.
- Com esse poder, você ainda mantém +3
Ação Bônus por 2 turnos – totalizando 6 ataques, mais seus 2 ataques principais. - E ainda se você conseguir eliminar um inimigo com a
Rajada de Golpes: Derrubar você ainda ganhará outra ataque com a ação
Artes Marciais: Ataque Desarmado Bônus.
Seu combo devastador começa com 6 ataques logo no primeiro turno, escala para 8 ataques no segundo e mantém 8 no terceiro turno – sem contar o ataque bônus adicional das 
🧘Nível 10: Monge com a Defesa Perfeita!
Domine o campo de batalha com a defesa perfeita! No nível 7, seu Monge desbloqueia habilidades passivas que o tornam imune a magias devastadoras e efeitos de controle – tudo enquanto mantém sua ofensiva implacável. A verdadeira maestria marcial começa aqui! ⚔️
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Recursos da Classe |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 7, seu Monge alcança a perfeição defensiva com 

💥 Por Que Isso é Revolucionário? Você agora ri de magias como 


⛩️ Nível 11: Sabedoria – A Defesa Invisível do Monge
No nível 11 deixaremos o monge realmente imbatível! Pois vamos aumentar sua defesa sem armadura. A chave para a perfeição marcial.
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Recursos da Subclasse | |
| Talento | Aprimorar Habilidade: |
📌 Por que seguir essa escolha:
Aumentar a

Além disso, a 

🔮 Outro ponto importante é que a 
🧿 Nível 12: O Ápice da Merfeição Marcial do Monge
🧠 O marco onde seu Monge se torna uma força imparável! Com movimento ilimitado e ataques que causam explosões de Ki, e agora você domina tanto o combate individual quanto contra multidões com maestria.
| Escolha | |
|---|---|
| Classe | |
| Recursos da Classe | |
| Ações |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 9, seu Monge atinge o ápice da perfeição marcial com 


🎯 Conclusão: Vale a Pensa usar essa Build em seu Monge?
🔥 Com certeza vale a pena investir na Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate porque ela transforma seu personagem em uma máquina de combate ágil e versátil, capaz de desferir até 22 ataques em um único turno. Com habilidades como 

⚡ Este guia detalha a progressão da build desde o nível 1 até o 12, focando em atributos como Destreza e Sabedoria, além de habilidades essenciais como Plenitude do Corpo e Ressonação do Ki. Com multiclasse estratégica e talentos otimizados, seu Monge se tornará um destruidor de multidões, resistente a magias e com defesa quase impenetrável. A Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate 3 é a escolha definitiva para quem busca poder e versatilidade.
🚀 Pronto para dominar Baldur’s Gate com essa build? Crie seu Monge e arrase no combate!
FAQ: Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate – Dúvidas Respondidas!
-
Qual a melhor raça para essa build?
📌 Druidas (Rangers) – Oferece resistência a fogo e habilidades úteis como
Mãos Flamejantes (Burning Hands).
-
Por que começar com Ladino (Rogue) no nível 1?
📌 Ganha perícias úteis como Furtividade e Prestidigitação.
📌 Ação Bônus gratuita (Desengajar, Esconder-se, Disparada).
📌 Combina bem com o estilo ágil do Monge. -
Qual a importância da Destreza e Sabedoria?
📌 Destreza – Aumenta acerto, dano e defesa.
📌 Sabedoria – Melhora Defesa sem Armadura e CD de habilidades de Ki. -
Como funciona a Fúria de Golpes (Flurry of Blows)?
📌 Gasta 1 ponto de Ki para 2 ataques extras como ação bônus.
📌 Com Caminho da Mão Aberta, pode derrubar, empurrar ou desnortear inimigos. -
Por que pegar a subclasse Ladrão (Thief)?
📌 Mãos Rápidas – Ação bônus extra por turno.
📌 Agilidade do Telhado – Resistência a dano de queda. -
Quantos ataques posso fazer por turno no nível 12?
📌 Até 22 ataques em condições ideais (combinação de Ataque Extra, Rajada de Golpes e Ações Bônus). -
Qual talento priorizar nos níveis 4 e 8?
📌 Aprimorar Habilidade (Destreza 19 → 20) – Aumenta acerto, dano e defesa.
📌 Aprimorar Habilidade (Sabedoria 18) – Melhora CD de Ki e Defesa sem Armadura. -
Como a Plenitude do Corpo (Wholeness of Body) ajuda?
📌 Recupera metade dos pontos de Ki.
📌 Concede +1 ação bônus por 3 turnos.
📌 Permite combos absurdos de ataques. -
Quais as melhores magias/equipamentos para essa build?
📌 Cabelo da Bruxa (+1 Destreza).
📌 Luvas do Pugilista (aumenta dano desarmado).
📌 Botas de Velocidade (movimento extra). -
Essa build funciona em dificuldade Tático?
📌 Sim! – Alta mobilidade, defesa e dano a tornam viável até no modo mais difícil.
📌 Controle de multidão com Ressonação do Ki é essencial.
🔍 Nota aos Leitores: Encontrou algum erro no artigo? Comente para que possamos corrigir e aprimorar ainda mais a Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate 3! Este guia foi criado com base no artigo “Monk” do site oficial de Baldur’s Gate 3 para garantir estratégias testadas e informações precisas. Domine o combate com esta build devastadora e torne-se uma lenda nos campos de batalha. Boa sorte, aventureiro! 🎮✨









