Quer um monge veloz e devastador? Este guia revela como criar a Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate 3, com 22 ataques/turno, multiclasse estratégica e habilidades imbatíveis. Você verá: progressão de níveis, atributos ideais, combos poderosos e dicas táticas. Pronto para virar uma lenda nos campos de batalha?
🥋 Build do Monge Fúria de Golpes: 22 Ataques!
🔮 Se você quer dominar o campo de batalha com agilidade, controle e ataques rápidos, a Build do Monge Fúria de Golpes é a escolha perfeita. Essa classe combina velocidade, golpes letais e habilidades de manipulação física que a tornam extremamente versátil.
Ao longo da progressão de nível, o Monge se torna cada vez mais poderoso, principalmente quando aproveita ao máximo a habilidade Rajada de Golpes e os benefícios da subclasse
Caminho da Mão Espalmada. A seguir, você verá uma evolução detalhada da build, com foco em atributos ideais, talentos e habilidades que potencializam o estilo de jogo ágil e destrutivo do Monge.
⚔️ Do Zero ao Herói: Criação do Personagem
🌀 O início da jornada do Monge (Monk) é centrado na classe do
Ladino (Rogue) para melhorar o movimento e combate desarmado. No nível 1, já começamos com habilidades que valorizam mobilidade e evasão, com bom potencial de dano inicial.
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Escolhas |
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Raça | Druina asdasdasd |
Classe | ![]() |
Atributos | ![]() ![]() ![]() |
Perícias Com Proficiência | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Perícias Com Especialização | ![]() ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
Iniciando com o Ladino (Rogue), seu estilo de combate para aumentar nossa
Destreza (para ataques ágeis e esquivas) e
Sabedoria (para testes de resistência de habilidades e defesa sem armadura).
Por isso, foque nesses atributos e escolha perícias como Acrobacia (movimentos ágeis),
Percepção (achar coisas escondidas),
Prestidigitação (Arrombar fechaduras e roubos)
Intimidação (facilitar diálogos).
Especializar-se em Furtividade é essencial para desarmar armadilhas, abrir fechaduras e agir como um verdadeiro monge-ladino, combinando combate ágil com utilidade em exploração e surpresas táticas. Dessa forma, você se torna um guerreiro versátil, capaz de enfrentar desafios tanto com agilidade quanto com astúcia.
⚔️ Nível 2: Início da Jornada do Monge
💥 Com o nível 3, o Monge aprende a usar seu Ki, a principal mecânica da classe. É aqui que se desbloqueia a poderosa Rajada de Golpes (Flurry of Blows), permitindo dois ataques extras rápidos no mesmo turno.
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Classe | ![]() |
Ações | ![]() |
Recursos da Classe | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 2 de monge, você ganha oRajada de Golpes (Flurry of Blows), permitindo gastar 1 de
ki para realizar dois ataques desarmados como ação bônus (cada um causando 1d4 de dano).
Como sua Defesa sem Armadura soma Destreza + Sabedoria quando não estiver usando armadura, você se torna ágil e resistente. Seus ataques com armas de monge (como o bastão, 1d8) usam Destreza no lugar de Força, e ataques desarmados podem ser usados como ação bônus após um ataque principal.
Outras ações da classe são:
Ponto de Ki Adicional: + 2 de pontos de Ki
Artes Marciais: Ataques de Destreza – Ataques com armas de monge você usa Destreza no lugar da Força.
Artes Marciais: Golpes Hábeis – Ataques com armas de monge e ataques desarmados causam 1d4
Contusão, a menos que seu dano normal seja maior.
Artes Marciais: Ataque Desarmado Bônus – Após fazer um ataque com uma arma de Monge ou enquanto estiver desarmado, você pode fazer outro ataque desarmado como uma ação bônus.
Resumindo: você é um combatente rápido, com múltiplos golpes por turno, defesa alta e versatilidade entre armas e artes marciais. 🥋⚡
🧘 No nível 3, você escolhe a classe — Ladino (Rogue) novamente. Ela transforma seus golpes em ataques que derrubam, empurram ou impedem reação dos inimigos, o que dá grande controle de campo ao Monge.
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Classes | ![]() |
Ações | ![]() ![]() ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 3, seu monge-ladino se torna uma máquina de combate tático com ações bônus gratuitas de Disparada, Desengajar e Esconder-se – graças à classe Ladino.
Com o Ladino, você vira um mestre do “bate e foge”: ataca com sua ação principal e, na mesma jogada, usa sua ação bônus GRÁTIS para:
Ação Esperta: Desengajar → Sai do alcance do inimigo sem provocar ataques de oportunidade (perfeito para ataques de curto alcance com bastão ou socos).
Ação Espeta: Esconder-se → Some no meio do combate (se tiver cobertura) e prepara um Ataque Furtivo na rodada seguinte.
Ação Espeta: Disparada → Dobra sua movimentação para flanquear inimigos ou alcançar objetivos táticos.
E o melhor? Tudo isso sem gastar 1 único ponto de ki! 🏃💨⚔️
🧠 Nível 4: O Monge Ladrão dos Telhados de Baldur’s Gate
👣 No nível 4, vamos se tornar um Ladino/Ladrão para ganharmos uma ação bônus extra e dominarmos a arte da queda, adquirindo resistência a dano de queda.
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Escolha |
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Classe | ![]() |
Subclasse | ![]() |
Recursos da Subclasse | ![]() ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
Basicamente aqui, iremos ganhar uma ação bônus extra Mãos Rápidas que concede uma
Ações Bônus Extra e a
Agilidade dos Telhados ganhando resistência a dano de Queda.
⚡Nível 5: O Poder Defensivo dos Monge
🚀 No nível 5, vamos pegar mais um nível de Monge para ganhar Defesa Paciente e mais pontos de Ki.
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Escolha |
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Classe | ![]() |
Recursos da Classe | ![]() ![]() |
Ações | ![]() ![]() ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
Como já pegamos Ladino (Lvl. 3) antes, a única coisa que estamos realmente interessados aqui é a
Defesa Paciente onde Rolagens de Ataque contra você tem Desvantagem, e você tem Vantagem em Teste de Resistência de Destreza, além de claro, ganhar
Ponto de Ki Adicional.
De resto, você já pode usar as habilidades básicas do Ladino sem gastar pontos aqui, como Desengajar ou Disparada, porque já temos no nível 3 do Ladino.
🧗♂️ Nível 6: Mão Espalmada: A Era dos Monges
O Caminho da Mão Espalmada (Way of the Open Hand) é uma das mais versáteis e poderosas para monges em Baldur’s Gate 3. Com ela, você domina o fluxo do combate, controlando o campo de batalha com golpes precisos e movimentos estratégicos.
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Escolha |
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Classe | ![]() |
Subclasse | ![]() |
Ações da Subclasse | ![]() ![]() ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
Com as ações dessa subclasse – você vai desbloquear efeitos adicionais como derrubar, empurrar ou desnortear o inimigo. Em outras classes, isso custaria 2 pontos, mas aqui o grupo vai gastar apenas Ponto de Ki Adicional.
Controle total do combate – Com Caminho da Mão Espalmada (Way of the Open Hand), você pode:
-
Rajada de Golpes: Empurrar – Empurrar inimigos para longe, criando distância estratégica.
-
Rajada de Golpes: Derrubar – Derrubar oponentes, deixando-os vulneráveis.
-
Rajada de Golpes: Desnortear – Interromper reações, usando Desengajar como ação bônus para se reposicionar sem sofrer ataques de oportunidade.
Enquanto outras classes exigem mais recursos para efeitos similares, o Caminho da Mão Espalmada (Way of the Open Hand) oferece eficiência e versatilidade com menos custo. Se você quer um monge ágil, tático e devastador, essa é a escolha perfeita!
🕵️♂️ Nivél 7: Evolução Definitiva do Monge
👀 No nível 4, seu monge atinge um novo patamar de precisão e controle. Aqui, você não só se torna mais letal, mas também mais intocável – e vamos te mostrar por quê.
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Escolha |
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Classe | ![]() |
Recurso da Classe | ![]() ![]() |
Talento | Aprimorar Habilidade para ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
Ao subir suaDestreza (Dexterity) para 19, você ganha:
+1 no ataque e dano – Seus socos e chutes se tornam mais precisos e devastadores.
+1 na Defesa (AC) – Seus reflexos ficam tão afiados que ataques que antes acertariam, agora erram.
+1 em testes de Acrobacia e
Furtividade – Você se move como o vento, esquivando de ameaças e se reposicionando sem ser visto.
Além de ganahar Queda Lenta que ao cair, você pode usar sua reação para ganhar Resistência a dano de Queda.
Salve Mayrina) para aumentar sua Destreza para 20, maximizando sua agilidade e poder de combate ainda mais.
Dica importante: Use o Cabelo da Bruxa (recompensa da missão🪨 Nível 8: Poder Ofensivo Absoluto do Monge!
🔥 Prepare-se para o auge do poder marcial! No nível 8, seu Monge alcança a perfeição no combate, transformando cada turno em uma tempestade de golpes precisos e controle total do campo de batalha. O verdadeiro potencial do monge está prestes a ser liberado!
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Escolha |
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Ações | ![]() ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 8, seu Monge se transforma em uma máquina de combate com Ataque Extra + Dois golpes por ação com
1 Ponto de Ki Adicional cada, permitindo combos devastadores: num único turno você pode desferir 5 ataques (2 da ação principal + 2 com
1 Ponto de Ki Adicional cada e +1 da
Ação Bônus – e tudo isso enquanto derruba ou empurra inimigos! Seus ataques desarmados agora causam 1d6+modificador, tornando cada soco mais letal.
- Resumindo:
- Começando o Cambate Ação Principal (1 Ataque)
- Outro Ataque com Ação Principal (1 Ataque)
- Outro Ataque com
Ação Bônus (1 Ataque)
- 2 ataques gastantando apenas
1 Ponto de Ki com
Ação Bônus novamente.
- Totalizando Cinco Ataques em um único turno.
🐉 Nível 9: A Plenitude do Corpo do Monge
Prepare-se para virar o jogo! No nível 6, seu Monge ganha a Manifestações dos Elementos e Regeneração de Ki que são habilidades tão poderosas que você nem vai precisar mais da classe Guerreiro em seu grupo. Puro poder em estado bruto! 👊
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Ações | ![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 6, seu Monge desbloqueia habilidades absurdamente fortes que transformam você em uma máquina de combate completa:
⚡ Vantagens Imbatíveis
- Movimento Aprimorado:
+4.5m de deslocamento, dominando o campo de batalha com
Movimento sem Armadura.
- Ataques Desarmados Mágicos: Ignora resistências, causando dano mágico automaticamente com
Golpes Potencializados por Ki.
- Manifestação do Corpo (Passiva): Seus golpes drenam vida, causando +1d6 de dano
necrótico,
psíquico ou
radiante (escolha por ataque).
- Estado de Plenitude (Ação): Recupere METADE dos seus pontos de Ki e ganhe
+1 Ação Bônus por 3 turnos – virando um furacão de ataques sem precisar de multiclasse com a
Plenitude do Corpo!
Com isso praticamente você não precisará mais de Guerreiro em seu grupo. Confira como usar a Plenitude do Corpo (Wholeness of Body):
- Ao entrar em combate use a
Ação para ativar a
Plenitude do Corpo assim você ganhará +3 de
Ação Bônus.
- (Opcional) Use
1 Ponto de Ki e acione a
Defesa Paciente (Patient Defence) para ganharmos Vantagens em Teste de Resistência de Destreza.
- Com esse poder, você ainda mantém +3
Ação Bônus por 2 turnos – totalizando 6 ataques, mais seus 2 ataques principais.
- E ainda se você conseguir eliminar um inimigo com a
Rajada de Golpes: Derrubar você ainda ganhará outra ataque com a ação
Artes Marciais: Ataque Desarmado Bônus.
Seu combo devastador começa com 6 ataques logo no primeiro turno, escala para 8 ataques no segundo e mantém 8 no terceiro turno – sem contar o ataque bônus adicional das Artes Marciais Desarmadas!
🧘Nível 10: Monge com a Defesa Perfeita!
Domine o campo de batalha com a defesa perfeita! No nível 7, seu Monge desbloqueia habilidades passivas que o tornam imune a magias devastadoras e efeitos de controle – tudo enquanto mantém sua ofensiva implacável. A verdadeira maestria marcial começa aqui! ⚔️
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📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 7, seu Monge alcança a perfeição defensiva com Evasão (teste de Destreza para anular dano de área ou receber metade) e
Tranquilidade da Mente (remove automaticamente enfeitiçamento e medo). Essas habilidades passivas transformam você em um combatente quase imune às maiores ameaças mágicas do jogo!
💥 Por Que Isso é Revolucionário? Você agora ri de magias como Bola de Fogo (Fireball),
Onda Trovejante (Thunderwave) entre outros feitiços – tudo sem gastar recursos! Combine com alta Destreza para maximizar a
Evasão (Evasion) e vire um tanque ágil imbatível que domina tanto a defesa quanto o ataque.
⛩️ Nível 11: Sabedoria – A Defesa Invisível do Monge
No nível 11 deixaremos o monge realmente imbatível! Pois vamos aumentar sua defesa sem armadura. A chave para a perfeição marcial.
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Talento | Aprimorar Habilidade:![]() |
📌 Por que seguir essa escolha:
Aumentar a Sabedoria do Monge é essencial porque ela influencia diretamente na Classe de Armadura (CA) quando o personagem não está usando armadura, graças à habilidade
Defesa sem Armadura (Unarmoured Defence). Isso torna o Monge muito mais resistente a ataques físicos, mesmo sem escudos ou armaduras pesadas.
Além disso, a Sabedoria também afeta o nível de dificuldade (CD) das habilidades que usam Ki, como o
Ataque Atordoante — quanto maior a CD, mais difícil é para os inimigos resistirem.
🔮 Outro ponto importante é que a Sabedoria também melhora os testes de resistência de Sabedoria, comuns contra magias de controle mental e ilusões, que aparecem com frequência nas fases médias e finais do jogo. Com isso, o Monge se torna mais resistente a magias perigosas e muito mais confiável em combate, seja contra conjuradores, armadilhas mágicas ou inimigos com habilidades de status.
🧿 Nível 12: O Ápice da Merfeição Marcial do Monge
🧠 O marco onde seu Monge se torna uma força imparável! Com movimento ilimitado e ataques que causam explosões de Ki, e agora você domina tanto o combate individual quanto contra multidões com maestria.
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📌 Por que seguir essa escolha:
No nível 9, seu Monge atinge o ápice da perfeição marcial com Movimento sem Armadura Avançado (
+6m, imune a terreno difícil) e o revolucionário
Ressonação do Ki: Soco – onde o 5° ataque desarmado marca alvos para detonações de Ki em área. Isso transforma seu estilo de jogo: de combatente single-target para controlar e devastar multidões.
🎯 Conclusão: Vale a Pensa usar essa Build em seu Monge?
🔥 Com certeza vale a pena investir na Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate porque ela transforma seu personagem em uma máquina de combate ágil e versátil, capaz de desferir até 22 ataques em um único turno. Com habilidades como Plenitude do Corpo e
Rajada de Golpes, você controla o campo de batalha, derrubando, empurrando e atordoando inimigos com facilidade. Além disso, a combinação com Ladino oferece mobilidade e ações bônus extras, tornando-o imbatível em qualquer situação.
⚡ Este guia detalha a progressão da build desde o nível 1 até o 12, focando em atributos como Destreza e Sabedoria, além de habilidades essenciais como Plenitude do Corpo e Ressonação do Ki. Com multiclasse estratégica e talentos otimizados, seu Monge se tornará um destruidor de multidões, resistente a magias e com defesa quase impenetrável. A Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate 3 é a escolha definitiva para quem busca poder e versatilidade.
🚀 Pronto para dominar Baldur’s Gate com essa build? Crie seu Monge e arrase no combate!
FAQ: Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate – Dúvidas Respondidas!
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Qual a melhor raça para essa build?
📌Druidas (Rangers) – Oferece resistência a fogo e habilidades úteis como
Mãos Flamejantes (Burning Hands).
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Por que começar com Ladino (Rogue) no nível 1?
📌 Ganha perícias úteis como Furtividade e Prestidigitação.
📌 Ação Bônus gratuita (Desengajar, Esconder-se, Disparada).
📌 Combina bem com o estilo ágil do Monge. -
Qual a importância da Destreza e Sabedoria?
📌 Destreza – Aumenta acerto, dano e defesa.
📌 Sabedoria – Melhora Defesa sem Armadura e CD de habilidades de Ki. -
Como funciona a Fúria de Golpes (Flurry of Blows)?
📌 Gasta 1 ponto de Ki para 2 ataques extras como ação bônus.
📌 Com Caminho da Mão Aberta, pode derrubar, empurrar ou desnortear inimigos. -
Por que pegar a subclasse Ladrão (Thief)?
📌 Mãos Rápidas – Ação bônus extra por turno.
📌 Agilidade do Telhado – Resistência a dano de queda. -
Quantos ataques posso fazer por turno no nível 12?
📌 Até 22 ataques em condições ideais (combinação de Ataque Extra, Rajada de Golpes e Ações Bônus). -
Qual talento priorizar nos níveis 4 e 8?
📌 Aprimorar Habilidade (Destreza 19 → 20) – Aumenta acerto, dano e defesa.
📌 Aprimorar Habilidade (Sabedoria 18) – Melhora CD de Ki e Defesa sem Armadura. -
Como a Plenitude do Corpo (Wholeness of Body) ajuda?
📌 Recupera metade dos pontos de Ki.
📌 Concede +1 ação bônus por 3 turnos.
📌 Permite combos absurdos de ataques. -
Quais as melhores magias/equipamentos para essa build?
📌 Cabelo da Bruxa (+1 Destreza).
📌 Luvas do Pugilista (aumenta dano desarmado).
📌 Botas de Velocidade (movimento extra). -
Essa build funciona em dificuldade Tático?
📌 Sim! – Alta mobilidade, defesa e dano a tornam viável até no modo mais difícil.
📌 Controle de multidão com Ressonação do Ki é essencial.
🔍 Nota aos Leitores: Encontrou algum erro no artigo? Comente para que possamos corrigir e aprimorar ainda mais a Melhor Build para Monge em Baldur’s Gate 3! Este guia foi criado com base no artigo “Monk” do site oficial de Baldur’s Gate 3 para garantir estratégias testadas e informações precisas. Domine o combate com esta build devastadora e torne-se uma lenda nos campos de batalha. Boa sorte, aventureiro! 🎮✨